TL;DR:
别再幻想着找卡车“转生”了,现在只要9块9买段AI Prompt,你就能在ChatGPT里当上龙傲天。这种“卖字求生”的AI文游虽然在小红书卖疯了,但到底是赛博文学的复兴,还是开发者在用头发换几块钱的“辛苦费”?
最近,如果你刷小红书,可能会有一种误入“番茄小说”广告位的错觉。
“重生到末日来临前24小时,我靠金手指疯狂囤货”、“穿越进西幻乙女游戏,发现自己是恶毒女配怎么办”……这些噱头拉满的标题,其实不是小说,而是一种全新的物种:AI文游。
这些产品往往挂着几块钱到几十块钱不等的链接,销量从几百到上千不等。你以为买的是游戏,其实买的是一段“咒语”(Prompt)。
技术大揭秘:这届玩家竟然在买“一段话”?
现在的AI文游,主要分成了三派,像极了武林中的不同门派:
- “技术派”——网页小游戏:代表作如《大厂模拟器》、《青椒模拟器》。创作者自己撸代码、接API,玩家点开网页就能玩。
- “学院派”——AI跑团:比如让DeepSeek当DM(地下城主),带你进行一场充满随机性的文字冒险1。
- “极简派”——自然语言Prompt:这是目前小红书上最火的。创作者不卖软件,卖的是一段长达几千甚至几万字的指令。你把它复制进ChatGPT或DeepSeek,它就立刻变身成一个懂逻辑、有性格的文字网游本体。
这种“以Prompt为本体”的文游,最大的卖点就是**“活人感”和“高自由度”**。
“AI文游赢在‘量大管饱’的情绪价值。只要你敢想,AI就敢写,比起那些固定结局的视觉小说,它确实让玩家爽到了。”
但爽完之后,问题也接踵而至。AI的记忆池有时候像金鱼,玩着玩着它可能就忘了你是它失散多年的亲哥哥;更别提那股挥之不去的“赛博八股味”,有的AI动不动就爱用破折号,有的则总想把剧情往“世界和平”的宏大叙事上引。
行业“地震”:谁在赚钱,谁在“用爱发电”?
虽然AI文游看起来火爆,但背后却悬着一把“达摩克利斯之剑”——API调用成本。
对于独立开发者来说,接入大模型接口是要真金白银掏钱的。如果游戏不收费,开发者可能会被玩家玩到破产;如果收费太贵,玩家又会觉得:“我为什么不去买个3A大作?”2
目前,这门生意的商业化道路主要有两条:
- 走量挂广告:像《大厂模拟器》这种,靠流量换招商,玩家免费。
- 卖Prompt“卖字求生”:这是典型的薄利多销。一套Prompt卖10块钱左右,里面可能打包了一百多条不同主题的指令。这种模式不需要支付API费用(玩家自己去大模型平台消耗次数),创作者付出的主要是“脑力劳动的辛苦钱”1。
但这种生意的护城河极低。你卖10块,别人就能在评论区发免费的。到最后,这竟然变成了一场粉丝经济的竞赛——谁的粉丝多,谁的“咒语”就卖得好。
未来预测:这不只是游戏,更是“超级个体”的演习
如果你觉得AI文游只是小打小闹,那可能看轻了它的实验意义。
对于创作者来说,编写一段高强度的Prompt,本质上是在做一次极其复杂的文案策划演习。你得思考数值如何影响逻辑,人设如何保持一致,系统如何自洽1。在传统的游戏开发组里,文案往往是“包装工”;但在AI文游里,文案就是上帝,是数值策划,也是系统主策。
虽然目前大多数AI文游还显得有些稚嫩,玩法也比较单一,但它预示了一个趋势:“超级个体”的涌现。
以前,一个人想做出一个让人沉浸数十小时的游戏简直是天方夜谭;而现在,凭借一段精心打磨的指令和AI的计算力,个人开发者也能搭建出一个充满无限可能的叙事宇宙。
至于未来它会进化成什么样?也许有一天,我们不再讨论什么是“游戏”,什么是“对话”,而是直接沉浸在那个由AI和我们共同书写的、永不落幕的故事里。
引用
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卖9块9的AI文游,最近在小红书火爆了? · 竞核 · 李梦涵 (2026/1/22) · 检索日期2026/1/22 ↩︎ ↩︎ ↩︎
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AI 游戏的商业化模式探索 · 飞书文档 · Z沙龙 (2026/1/22) · 检索日期2026/1/22 ↩︎